Advanced Usability & Experience
Lehrinhalte
• Verständnis über psychologische Prozesse, welche die Wahrnehmung, das Engagement und die Empfehlung von Nutzern für digitale Innovationen bestimmen • Design-Prinzipien von interaktiven Interfaces • User Experience und Joy of use • Experience Testing Fundamentals • Beispiele vor und nach den Anpassungen, • Strategien für Marketing und Produktentwicklung • Behavioural Targeting • Low Fidelity Prototyping mittels Pen and Paper und Klick Dummies
Art der Vermittlung
Präsenzveranstaltung
Art der Veranstaltung
Pflichtfach
Empfohlene Fachliteratur
Grant (2018) 101 UX Principles: A Definitive Design Guide Evans (2017) Bottlenecks: Aligning UX Design with User Psycholo-gy
Lern- und Lehrmethode
Vortrag, Übungen, Diskussion und Bearbeitung von Fallbeispielen, Online-Gruppenarbeit.
Prüfungsmethode
Immanente Leistungsfeststellung (Mitarbeit, Präsentation) und schriftliche Abschlussprüfung.
Voraussetzungen laut Lehrplan
keine
Schnellinfos
Unterrichtssprache
Englisch
Studienjahr, in dem die Lerneinheit angeboten wird
WS2027
Incoming
Nein
Lernergebnisse der Lehrveranstaltung
Nach erfolgreichem Abschluss der Lehrveranstaltung sind Studierende in der Lage, • psychologische Prozesse, welche die Wahrnehmung, das Engagement und die Empfehlung von Nutzern für digitale Innovationen bestimmen zu erkläre, • Designprinzipen von interaktiven Interfaces zu erläutern, • Strategien für Marketing und Produktentwicklung zu erläutern, • Low Fidelity Prototypen zu entwickeln.
Kennzahl der Lehrveranstaltung
0865-19-01-VZ-DE-50a